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久々の大会

カルポクラシック風夏祭りに参加します
PSP買った後ソニーの対応に腹が立っていたのもあってあまり進んでないけど

参戦は相変わらずのマリアエレナ。作りかけというか手を付けたばかりなので、全体的には弱体化しているはず
一応、今後の方針を少し詰め込めたので満足

これから仮想敵見直しと大幅な組み直しに入るので今後のポイントをメモ

・やはり燃料
 vidhiroさんのケイローンチーム、「メタ運の神に」に燃料を切らされているので対応しないと
 ビームと少量のミサイルだけで燃料なくなっているので、潜在的なものも含めるとかなりのチームに燃料切れに追い込まれる事態に
 キャンセルけちると途端に被弾率上がる(弱体化は主にここ)のでそこが課題
 一応これに関してはある程度目途が立ったのでなんとかなるといいな

・次に地雷
 こっちも問題
 広域散布型はそこそこなんとかなるかも。今回のチームは少し改良できたはず
 まとめ巻きは辛い。せめて地雷のカウントをもう少し正確にできたら・・・
 次回作はこれをベースにさらに上を目指す

・あとは対飛行、対霧、対マリア
 飛行のミサイル回避力が高いチームにも確実に勝てるように
 修復なしの霧相手にかすり傷つける工夫
 対マリア、同系を全く意識しないとあっさりやられるので、とりあえず引き分けになるように
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