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結局キャンセルは

特左特左左に

概ね構想はできたので、後は組むだけですね
レール、ロケット以外を打たれ続けると修復機動が遅れる問題点が発覚しました
5~最大でも10フレーム程度なので許容すべきでしょうか
閉幕修復は大事とはいえ、チップを4チップ(しかも回避ループ内に)位消費しますし、被弾後は2フレーム位の遅延で修復を起動できるので十分かもしれません

左旋回から入る案は、最後の左左と動く部分は2フレームの左旋回を司令しなくて済むメリットが大きいので採用は難しかったです

キャンセルの他は、地雷回避も2つほど案があるので載せたいです。想像通りの効果を発揮してくれたら良いのですが

後は霧下戦闘やミサイル管理を洗練させたいところですが、とりあえずその2個終わったら一度大会に出すのもいいかもしれません。承はマイナーチェンジで、転でゼロベースで組み直すと名前にもマッチングしますし
戦力的には横ばいなので苦戦必死ですが
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